Playson · Hold and Win · Februar 2026

4 Supercharged Clovers Hold and Win: Super-Bonus-Raster und Sitzungsergebnisse

RTP ca. 96,08 % · 15.000x Maximalgewinn · Jackpot-Leiter mit fünf Stufen · Sitzung über 1.733 Spins

Zwei Hold-and-Win-Features kamen in meiner Sitzung direkt nacheinander - auf Spin 1290 und 1291. Sie zahlten 106x und 27x. Das sind nicht die Werte, für die Hold and Win berühmt ist. Aber als Beispiel dafür, wie sich der Playson-Jackpot-Mechanismus verhält, wenn Features gehäuft auftreten, haben mir diese beiden Auslöser mehr über den Rhythmus des Spiels verraten als jeder einzelne große Treffer. Ich habe 1.733 Spins in der Playson-Demo bei 1,00 EUR pro Spin gespielt, um zu sehen, wie sich die Jackpot-Leiter mit fünf Stufen über eine echte Spielsitzung hinweg tatsächlich anfühlt. Die Obergrenze liegt bei 15.000x. Meine Sitzung endete bei einem Höchstwert von 145x. Genau diese Lücke zwischen dem, was das Spiel theoretisch anbietet, und dem, was eine reale Sitzung liefert, ist hier die eigentliche Geschichte.

Hinweis zum RTP: Der in diesem Review genannte Wert von ca. 96,08 % stammt von SlotsMate und wurde von Playson nicht offiziell bestätigt. Der tatsächlich verwendete RTP in einem Casino wird vom jeweiligen Betreiber festgelegt. Prüfen Sie deshalb immer vor einer Einzahlung die Casino-Bedingungen oder den Hilfebereich des Spiels, um den eingestellten RTP zu sehen.

Raster, Steuerung und Basisspiel

Das Spiel läuft auf einem 5x3-Raster - fünf Walzen, drei Reihen, das übliche Layout von Playson. Die meisten Quellen nennen 5 feste Gewinnlinien, eine der von mir geprüften Quellen spricht jedoch von 20. Ohne direkte Einsicht in die Auszahlungstabelle im Spiel ließ sich dieser Widerspruch nicht sauber auflösen - die interne Playson-Auszahlungstabelle war in dieser Sitzung nicht direkt zugänglich. Deshalb behandle ich die Angabe von 5 Gewinnlinien als Arbeitsgrundlage; sie passt auch zu anderen Hold-and-Win-Titeln von Playson aus derselben Reihe.

Die Symbolauswahl ist klassischer Obstspiel-Standard: Wassermelone und Trauben im mittleren Bereich, BAR und Glocke als hoch bewertete Kombinationen, dazu weitere einfache Fruchtsymbole. Das Wild ersetzt alles außer den Kleeblatt-Symbolen. Die Kleeblätter selbst sind keine Gewinnsymbole - sie dienen ausschließlich dem Hold-and-Win-Feature. Und genau dieser Unterschied ist wichtig: Eine volle Walze aus Kleeblättern ohne Feature-Kleeblatt ist nur ein weicher Auslöser, kein Jackpot.

Die Trefferquote im Basisspiel lag in meiner Sitzung bei ungefähr 1 von 8 Spins, die eine Frucht- oder BAR-Kombination brachten. Die übrigen 7 von 8 endeten leer. Nach den Maßstäben der meisten Slots ist das ein eher trockenes Basisspiel. Der Unterhaltungswert dieses Spiels liegt klar im Hold-and-Win-Auslöser, nicht auf den Liniengewinnen.

Die Einsätze reichen von 0,20 EUR bis 100,00 EUR. Die Demo lief über die gesamte Sitzung konstant mit 1,00 EUR pro Spin.

Noch ein Punkt vor der Mechanik: Die Kleeblätter sind als leuchtende, biolumineszente Formen gestaltet - eher wie schimmernde Meerespflanzen als wie die klassischen grünen Glückskleeblätter, die man aus irisch angehauchten Fruchtslots kennt. PlayUSA beschreibt den Soundtrack als "eine elektro-synthetische Version eines irischen Seemannslieds" - das trifft es gut: ein lebhafter elektronischer Klangteppich, der über den Walzengeräuschen liegt statt darunter. Sobald Hold and Win startet, bricht dieser Grundtrack sauber ab, und die Bonusrunde läuft mit einer eigenen, klar unterscheidbaren Klangkulisse weiter. Diesen Wechsel habe ich beim ersten Trigger wahrgenommen, und er blieb über alle 20 Bonusrunden hinweg konsistent.


Hold and Win: So funktioniert der Bonus

Wenn Hold and Win ausgelöst wird, leert sich das Grundraster und ein Zähler mit drei Respins startet. Ich habe diesen Ablauf über alle 20 Bonusrunden meiner Sitzung verfolgt: Jedes Kleeblatt, das beim Start des Features sichtbar ist, bleibt fixiert; neue Kleeblätter, die während der Respins landen, werden ebenfalls festgesetzt - und setzen den Zähler wieder auf 3 zurück. Kein einziges Mal blieb ein solcher Reset mitten in der Sequenz aus.

Was auf dem Feld landet, entscheidet über das Ergebnis. Normale Kleeblatt-Münzen tragen Multiplikatorwerte von x1 bis x12 - ihr aufgedruckter Wert fließt am Ende des Features in die Auszahlung ein. Feature-Kleeblätter gibt es in drei Farben: Pink (Multi) multipliziert alle Münzwerte auf dem Feld; Blau (Collect) sammelt die laufende Summe aller fixierten Münzen ein; Grün (Mystery) verwandelt sich in einen anderen Feature-Kleeblatt-Typ oder setzt zufällige Kleeblätter in freie Felder - hier liegt auch die Multiplikatorspanne von x20 bis x75. Der vierte Typ, das Super-Kleeblatt, ist rautenförmig und öffnet ein vollständig anderes Spielfeld. Das Extra-Kleeblatt kann sich in jeden beliebigen Feature-Kleeblatt-Typ verwandeln.

Alle drei regulären Feature-Kleeblätter sind optisch klar voneinander und von den normalen Kleeblatt-Münzen zu unterscheiden. Über 20 Trigger hinweg waren Pink, Blau und Grün auf dem sich füllenden Spielfeld jederzeit eindeutig erkennbar.


Super-Bonus und die Jackpot-Leiter

Das Super-Kleeblatt ist der Weg an die Spitze dieses Spiels. Landet es während Hold and Win, wächst das Feld von 5x3 auf 5x5 - also von 15 auf 25 Positionen - und das Super-Kleeblatt bestückt es zusätzlich mit Kleeblatt- und Feature-Kleeblatt-Symbolen. In meiner Sitzung ist es nicht erschienen. Das ist der realistische Rahmen für alles, was danach kommt.

Die Jackpot-Struktur mit fünf Stufen greift innerhalb der Hold-and-Win-Runden. Bei 1,00 EUR pro Spin lauten die Werte:

  • Mini: 15 EUR (15x Einsatz)
  • Minor: 30 EUR (30x Einsatz)
  • Major: 100 EUR (100x Einsatz)
  • Grand: 3.000 EUR (3.000x Einsatz) - erfordert das Füllen aller 15 Felder
  • Super: 10.000 EUR (10.000x Einsatz) - erfordert das Füllen aller 25 Felder im Super-Bonus

Der maximale Gewinn von 15.000x setzt sich aus dem 10.000x-Super-Jackpot plus den Multiplikatoren auf die übrigen Münzen auf dem vollständig gefüllten 25-Felder-Brett zusammen. Weder der Grand- noch der Super-Jackpot wurden in meiner Sitzung über 1.733 Spins ausgelöst. Für den Grand müssen in einer normalen Hold-and-Win-Runde alle 15 Felder gefüllt werden; für den Super braucht es sowohl ein Super-Kleeblatt während Hold and Win ALS AUCH das vollständige Füllen des erweiterten 5x5-Rasters.

Der Bonuskauf bietet zwei direkte Einstiege. Für den 70-fachen Einsatz kauft man einen normalen Hold-and-Win-Trigger mit 1 bis 3 bereits gesetzten Feature-Kleeblättern. Für den 150-fachen Einsatz erhält man einen garantierten Einstieg über das Super-Kleeblatt - also den direkten Weg ins Super-Bonus-Raster und die einzige Variante, bei der das Füllen aller 25 Felder in einer einzigen gekauften Runde überhaupt möglich ist. Meine Sitzung brachte im Schnitt rund 65x pro Hold-and-Win-Auslöser. Schon auf dieser Basis ist der 70x-Kauf negativ.


Ergebnisse meiner Sitzung über 1.733 Spins

Ich habe 1.733 Spins zu je 1,00 EUR gespielt. Das Demo-Guthaben startete bei 11.000 EUR und endete bei 11.096 EUR - also 96 EUR im Plus. Das ist ein positives Ergebnis, das aus Varianz entstanden ist, nicht etwa eine Prognose für einen typischen Verlauf.

Hold and Win wurde in 1.733 Spins insgesamt 20-mal ausgelöst. In dieser Sitzung entspricht das ungefähr einem Trigger alle 87 Spins. Es handelt sich dabei um eine einzelne Sitzung - diese Quote kann also schwanken.

Das Guthaben verzeichnete im ersten Drittel nur einen flachen Rückgang. Um Spin 450 lag ich etwa 131 EUR unter dem Startwert - also weniger als 2 %. Ab ungefähr Spin 500 kamen die Hold-and-Win-Runden regelmäßiger, und das Guthaben stieg kontinuierlich. Bis Spin 1290 lag ich 240 EUR über dem Start - und genau dort fielen die beiden Trigger direkt hintereinander auf Spin 1290 und 1291, die zusammen weitere 133x brachten, bevor sich die Sitzung wieder auf das finale Plus von 96 EUR zurückbewegte.

1.733
Spins
1,00 EUR
Einsatz pro Spin
20
H&W-Trigger
145x
Maximalgewinn (Spin 474)
105,54 %
Beobachteter RTP
+96 EUR
Nettoergebnis
Kontostand der Demo-Sitzung: 1.733 Spins zu 1,00 EUR11.25011.00010.750StartTiefpunkt - Spin 452Höchststand - Spin 1290Ende

Verlauf des Guthabens über 1.733 Spins bei 1,00 EUR Einsatz. Start 11.000 EUR - Ende 11.096 EUR. Beobachteter RTP: 105,54 % (nur eine einzelne Sitzung).

Details zu den Hold-and-Win-Runden

Die Zahl der Respins lag je Trigger zwischen 4 und 15. Der Durchschnitt über alle 20 Runden: etwas mehr als 8 Respins. Gerade die längeren Sequenzen sind wichtig: Bonus Nr. 15 lief über 15 Respins, ganz ohne nennenswerten Feature-Kleeblatt-Multiplikator, und zahlte trotzdem 106x allein durch das Ansammeln von Münzen. Das zeigt, wie der Mechanismus auch ohne Multiplikator-Ebene allein über die Feldabdeckung Wert aufbauen kann.

Multiplikator-Aktivität über 20 Trigger hinweg:

  • 13 von 20 Runden hatten keinen aktiven Feature-Kleeblatt-Multiplikator oder nur einen Spitzenwert von x1
  • 5 von 20 erreichten einen Spitzenmultiplikator von x5 (Bonus Nr. 4, Nr. 10, Nr. 11, Nr. 14, Nr. 17)
  • 1 Runde erreichte maximal x2, 1 Runde maximal x3
  • Über x5 hinaus kam in der gesamten Sitzung nichts vor

Der Mechanismus erlaubt bis zu x12 auf normalen Kleeblatt-Münzen und x20 bis x75 über das Mystery-Feature-Kleeblatt (grün). Diese höheren Bereiche traten in diesem Lauf über 1.733 Spins jedoch nicht auf.

Sitzungsmaximum: 145x. Das war Bonus Nr. 4 auf Spin 474 - 13 Respins, Spitzenmultiplikator x5. Das beste Ergebnis der Sitzung entstand aus einer Kombination aus solider Münzsammlung und einem Multiplikator, der die Runde über die Schwelle hob.

Verlauf der Sitzung

Die Trefferquote im Basisspiel lag in dieser Demo bei ungefähr 1 von 8 Spins mit einem kleinen Gewinn über Frucht- oder BAR-Symbole. Die längste Serie ganz ohne Gewinn: 37 Spins in Folge. Für ein Spiel mit einer Obergrenze von 15.000x ist ein Maximum von 37 Leerspins bemerkenswert kurz.

Bonus Nr. 5 bis Bonus Nr. 8 häuften sich zwischen Spin 523 und 739 - vier Trigger in rund 216 Spins während der Erholungsphase der Sitzung. Genau deshalb erholt sich das Guthaben in diesem Spiel meist nicht langsam: Entweder es findet eine Phase mit mehreren Bonusrunden, oder eben nicht.

Grenzen dieses Tests: Eine einzelne Demo-Sitzung über 1.733 Spins ist zu klein, um belastbare Aussagen über langfristige Triggerhäufigkeiten oder Jackpot-Trefferraten zu treffen. Die Jackpots Grand (3.000x) und Super (10.000x) wurden in diesem Lauf nicht ausgelöst; ebenso wenig erschienen die Mystery-Feature-Kleeblatt-Multiplikatoren im Bereich von x20 bis x75. Dass diese Ergebnisse über 1.733 Spins ausblieben, passt dazu, dass sie tatsächlich selten sind - wie selten genau, sagt das aber nicht.


Volatilität: HochVOLATILITÄTNiedrigSehr hochHoch RTP: ca. 96,08 % (geschätzt)AUSZAHLUNGSQUOTE (RTP)Dieses Spielca. 96,08 %Durchschnitt96,0 %Quelle: SlotsMate (geschätzt; nicht offiziell von Playson bestätigt) Sitzungsstatistik20 H&W-Trigger und maximaler Gewinn von 145x über 1.733 Spins (Bonusfrequenz 1 zu 86)SITZUNGSWERTE1.733 SPINS @ 1,00 EUR20H&W-Trigger145xMaximalgewinn (Spin 474)1 zu 86BonusfrequenzEinzelsitzung - Ergebnisse können abweichen. Beobachteter RTP: 105,54 %

Vorteile und Nachteile

Vorteile

  • 15.000x Maximalgewinn unabhängig bestätigt durch SlotCatalog, allslotsonline.casino und FluffySpins
  • Jackpot-Leiter mit fünf festen Stufen von Mini (15x) bis Super (10.000x) - im regulären Basisspiel erreichbar
  • Die 5x5-Erweiterung im Super-Bonus schafft tatsächlich einen deutlich anderen zweiten Modus gegenüber dem Standardfeld
  • Kurze trockene Phasen im Basisspiel: Die längste Serie in 1.733 Spins lag bei 37 aufeinanderfolgenden Leerspins
  • Allein durch Münzsammlung können starke Runden entstehen: 13 von 20 Triggern hatten keinen Multiplikator und lagen im Schnitt trotzdem bei über 60x
  • Bonuskauf verfügbar zu 70x (normaler Hold-and-Win-Einstieg) oder 150x (direkter Weg zum Super-Bonus)

Nachteile

  • RTP wurde von Playson nicht offiziell veröffentlicht - der Wert von ca. 96,08 % stammt aus einer Datenbank eines Drittanbieters
  • Uneinigkeit bei der Volatilität: PlayUSA und FluffySpins sagen Hoch; SlotCatalog nennt Mittel; eine offizielle Einstufung fehlt
  • Mystery-Feature-Kleeblatt-Multiplikatoren (x20-x75) erschienen in 1.733 Spins nicht
  • Der Bonuskauf zu 150x für den Super-Bonus ist teuer, und für den Super-Jackpot müssen alle 25 Felder gefüllt werden
  • Die Zahl der Gewinnlinien ist im Spiel selbst nicht verifiziert - 5 laut den meisten Quellen, 20 laut einer Quelle

Vergleich mit ähnlichen Spielen

4 Supercharged Clovers vs. das Original (2024)

Das Original ist der direkte Vorgänger. Gleicher Hold-and-Win-Kern, dasselbe Konzept mit Kleeblatt-Münzen, dieselbe Logik der Jackpot-Leiter. Die Unterschiede sind konkret: Das Original hat drei Feature-Kleeblätter (Pink, Blau, Grün), diese Version fügt mit dem Super-Kleeblatt einen vierten Typ hinzu und ermöglicht damit die Erweiterung auf das 5x5-Super-Bonus-Raster. Die "4" im Namen bezieht sich genau auf diese vier Arten von Feature-Kleeblättern. Wer das Original gespielt hat, wird die Mechanik als praktisch identisch empfinden - bis in dem Moment, in dem ein Super-Kleeblatt landet und das Feld wächst.

4 Supercharged Clovers vs. Diamonds Power: Hold and Win (Playson)

Ich habe Diamonds Power in derselben Playson-WL-Umgebung getestet. Der Hold-and-Win-Motor funktioniert mechanisch genauso wie hier. Der Unterschied liegt in einer zusätzlichen Ebene: Diamonds Power hat kein Super-Kleeblatt und keine Erweiterung auf ein 5x5-Raster. Dadurch ist es ein einfacherer Einstieg in das Hold-and-Win-Format von Playson, aber auch eines mit deutlich niedrigerer Obergrenze - 1.057x maximal gegenüber 15.000x hier.

Merkmal4 Supercharged CloversOriginal (2024)Diamonds Power
Maximalgewinn15.000xNicht veröffentlicht1.057x
Feature-Kleeblatt-Typen4 (Pink/Blau/Grün/Super)3 (Pink/Blau/Grün)4 (anders)
Super-Bonus-Raster5x5 (25 Felder)NeinNein
Bonuskauf70x / 150xJaJa
AnbieterPlaysonPlaysonPlayson

Häufig gestellte Fragen

Wie hoch ist der maximale Gewinn bei 4 Supercharged Clovers Hold and Win Power Chance?

15.000x des Einsatzes. Das wird von mehreren unabhängigen Quellen bestätigt, darunter SlotCatalog, allslotsonline.casino und FluffySpins. Dafür muss während eines Hold-and-Win-Features das Super-Kleeblatt landen - wodurch das erweiterte 5x5-Super-Bonus-Raster aktiviert wird - und anschließend müssen alle 25 Felder gefüllt werden, einschließlich der 10.000x-Super-Jackpot-Position, während auf die restlichen Münzen des voll besetzten Feldes noch Multiplikatoren angewendet werden. In der Praxis ist das eine sehr hohe Hürde.

Gibt es einen Freispiele-Modus?

Nein. Das Spiel hat keine klassische Freispiele-Runde und kein Scatter-Symbol. Die Hold-and-Win-Respin-Mechanik ist die einzige Bonusstruktur. Der Super-Bonus - ausgelöst durch das Super-Kleeblatt während Hold and Win - erweitert das Feld auf 5x5 und bietet mehr Platz zum Füllen, läuft aber weiterhin mit derselben Hold-and-Win-Respin-Mechanik.

Welchen RTP hat dieses Spiel?

Playson hat den RTP dieses Titels nicht offiziell veröffentlicht. Der Wert von ca. 96,08 % in der Tabelle mit den Kurzinfos stammt von SlotsMate, das ausdrücklich die Variante "4 Supercharged Clovers" nennt. Ein zweiter Wert von 95,78 % taucht bei FluffySpins auf und scheint der RTP des ursprünglichen Supercharged-Clovers-Titels zu sein, der hier übernommen wurde. Keiner der beiden Werte stammt direkt von Playson. Der tatsächliche RTP im Casino wird vom Betreiber festgelegt - prüfen Sie die Bedingungen des Casinos vor einer Einzahlung.

Was bedeutet "Power Chance"?

Der Zusatz Power Chance kennzeichnet die Version dieses Spiels, die an das Jackpot-Netzwerk angebunden ist. Praktisch bedeutet das: Die vollständige Jackpot-Struktur mit fünf Stufen ist aktiv, einschließlich Grand (3.000x) und Super (10.000x). Eine Version des Spiels ohne den Zusatz Power Chance kann mit einer reduzierten Jackpot-Auswahl laufen.

Wie volatil ist dieses Spiel?

Hoch - das ist meine Einschätzung nach 1.733 Spins. PlayUSA und FluffySpins ordnen es genauso ein. SlotCatalog nennt Mittel; ich weiß nicht, worauf diese Einstufung beruht, und sie passt nicht zu dem, was ich gesehen habe: eine theoretische Obergrenze von 15.000x, ein Sitzungsmaximum von 145x und Mystery-Feature-Kleeblatt-Multiplikatoren im Bereich x20-x75, die über die gesamte Sitzung hinweg nie aktiviert wurden. Dieses Profil wirkt auf mich klar hoch volatil.

Wie oft wird Hold and Win ausgelöst?

In meiner Sitzung: 20-mal über 1.733 Spins, also ungefähr einmal alle 87 Spins. Das ist nur eine einzelne Sitzung, und die Trigger-Häufigkeit wird schwanken. Beim Mindesteinsatz von 0,20 EUR bietet ein Puffer von 300 bis 400 Spins eine vernünftige Chance, 3 bis 4 Bonusrunden zu sehen. Damit Grand- (3.000x) oder Super-Jackpots (10.000x) überhaupt eine echte Chance haben, wären viele hundert Hold-and-Win-Trigger über mehrere Sitzungen hinweg nötig.

Was ist der Bonuskauf und sollte ich ihn nutzen?

Es gibt zwei Optionen: 70x Einsatz für einen normalen Hold-and-Win-Einstieg mit 1 bis 3 bereits gesetzten Feature-Kleeblättern; 150x Einsatz für einen garantierten Einstieg über das Super-Kleeblatt. Meine Sitzung lag bei natürlicher Trigger-Rate im Schnitt bei rund 65x pro Hold-and-Win-Runde. Schon damit ist der Kauf zu 70x im Nachteil. Der Super-Bonus-Kauf zu 150x öffnet zwar den Weg zum Super-Jackpot, ist aber teuer und kommt ohne veröffentlichte Trefferwahrscheinlichkeiten für die 10.000x aus. Ich würde keine der beiden Optionen als regelmäßige Spielstrategie empfehlen.


So wurde dieses Review erstellt
Demo-Sitzung: 1.733 Spins in der Playson-White-Label-Demo zu 1,00 EUR pro Spin, Juni 2026
Verfolgung des Sitzungsguthabens: Start bei 11.000 EUR, Ende bei 11.096 EUR - zum Schluss 96 EUR im Plus
Hold-and-Win-Trigger: 20 Auslöser über 1.733 Spins protokolliert, jeweils mit Anzahl der Respins und Spitzenmultiplikator
Höchster Gewinn der Sitzung: 145x - Bonus Nr. 4 auf Spin 474, 13 Respins, x5 als Spitzenwert beim Feature-Kleeblatt
Maximalgewinn (15.000x): abgeglichen über SlotCatalog-Direktabruf, allslotsonline.casino und FluffySpins - drei unabhängige Quellen stimmen überein
RTP (ca. 96,08 %): übernommen von SlotsMate (spezifisch für die Variante "4 Supercharged Clovers"); die offizielle Playson-Seite war zum Zeitpunkt des Reviews nicht erreichbar
Volatilität (Hoch): so eingeordnet von PlayUSA und FluffySpins; SlotCatalog nennt Mittel; die Sitzungsdaten sprechen für Hoch
Werte der Jackpot-Stufen (Mini 15x bis Super 10.000x): aus dem SlotCatalog-Direktabruf, Juni 2026
Feature-Kleeblatt-Typen und Multiplikatorbereiche (x1-x12 regulär, x20-x75 Mystery): aus SlotCatalog und allslotsonline.casino
Kosten des Bonuskaufs (70x / 150x) und Aufbau des Super-Bonus: aus SlotCatalog und reviewed-casinos.com
Veröffentlichungsdatum (5. Februar 2026): SlotCatalog-Direktabruf, über mehrere Quellen bestätigt
Gewinnlinien (5 fest): laut SlotCatalog und allslotsonline.casino; der Widerspruch zu FluffySpins mit 20 Linien ist vermerkt und ohne Zugriff auf die Auszahlungstabelle im Spiel nicht aufgelöst
Mia Stone
Mia Stone Spezialistin für Hold and Win - SlotLab

Geprüft von Mia Stone - 1.733 Spins, Playson-Demo, Juni 2026. Zur Testmethodik siehe Wie wir Slots bewerten.

Veröffentlicht von SlotLab - Wie wir Slots bewerten

Wo man 4 Supercharged Clovers spielen kann

4 Supercharged Clovers: Hold and Win Power Chance ist in Online-Casinos verfügbar, die Playson-Software unter MGA-Lizenz anbieten. Eine Liste empfohlener lizenzierter Casinos, in denen dieser Titel zu finden ist, steht auf der Spielseite. Es gilt der übliche Hinweis: Prüfen Sie vor einer Einzahlung den vom Betreiber eingestellten RTP für dieses konkrete Spiel, da Playson diesen Wert nicht offiziell veröffentlicht.

Hier sehen Sie, wo Sie 4 Supercharged Clovers spielen können, und vergleichen Casinos →

4 Supercharged Clovers Demo spielen

4 Supercharged Clovers im Basisspiel - 5x3-Walzen mit der Jackpot-Leiter mit fünf Stufen auf der linken Seite

Kostenlose Demo - kein Konto erforderlich

Die Demo verwendet ausschließlich virtuelles Guthaben. Mit echtem Geld in lizenzierten Casinos spielen →