Deux fonctionnalités Hold and Win se sont déclenchées sur deux spins consécutifs - les numéros 1290 et 1291 de ma session. Elles ont payé 106x et 27x. Ce ne sont pas les chiffres qui ont fait la réputation du Hold and Win, mais pour comprendre comment la mécanique de jackpot de Playson se comporte quand les déclenchements se regroupent, cette paire m'a appris davantage sur le rythme du jeu qu'un seul gros gain isolé. J'ai lancé 1733 spins sur la démo Playson à 1.00 EUR par spin pour voir comment l'échelle de jackpots à cinq niveaux se déroule concrètement sur une vraie session. Le plafond est à 15,000x. Mon pic de session a été de 145x. C'est dans cet écart entre la promesse du jeu et ce qu'une session réelle livre effectivement que se trouve toute l'histoire.
Grille, commandes et jeu de base
Le jeu se déroule sur une grille 5x3 - cinq rouleaux, trois rangées, dans une disposition classique chez Playson. La plupart des sources s'accordent sur 5 lignes fixes, même si l'une de celles que j'ai consultées en annonce 20. Je n'ai pas pu trancher ce point sans accéder directement à la table des gains intégrée au jeu - elle n'était pas disponible pendant cette session -, donc prenez le chiffre de 5 lignes comme référence de travail, cohérente avec les autres titres Hold and Win de Playson appartenant à la même famille.
Le set de symboles reste fidèle aux machines fruitées classiques : Pastèque et Raisins dans la catégorie intermédiaire, BAR et Cloche parmi les combinaisons les plus rémunératrices, et les autres fruits complètent la grille. Le Wild remplace tous les symboles sauf les Trèfles. Les Trèfles, justement, ne paient pas en eux-mêmes : ils servent uniquement à déclencher Hold and Win, et cette nuance compte. Un rouleau entier de Trèfles sans Trèfle Feature parmi eux correspond à un quasi-déclenchement, pas à un jackpot.
Lors de ma session, le taux de réussite du jeu de base tournait autour d'un spin gagnant sur 8, avec une petite combinaison de fruits ou de BAR. Les 7 spins sur 8 restants ne donnaient rien. Selon la plupart des standards, cela donne une base de jeu plutôt sèche. Ici, l'intérêt vient du déclenchement Hold and Win, pas des lignes de paiement.
La mise va de 0.20 EUR à 100.00 EUR. La démo a été jouée à mise fixe de 1.00 EUR sur l'ensemble de la session.
Un mot avant de passer aux mécaniques : les trèfles sont représentés comme des formes lumineuses bioluminescentes - davantage des plantes marines phosphorescentes que les trèfles verts typiques des slots fruités à thème irlandais. PlayUSA décrit la bande-son comme " une version électro-synthé d'un chant marin irlandais ", et c'est assez juste : un motif électronique entraînant, placé au-dessus des sons des rouleaux plutôt qu'en fond discret. Quand Hold and Win se déclenche, cette piste s'interrompt net et la séquence bonus prend le relais avec sa propre identité sonore. J'ai noté cette transition dès le premier déclenchement, et elle est restée constante sur les 20 bonus.
Hold and Win : fonctionnement du bonus
Quand Hold and Win s'active, la grille de base s'efface et un compteur de trois respins démarre. J'ai suivi cette séquence sur les 20 manches bonus de ma session : chaque Trèfle présent au moment du déclenchement se verrouille en place, les nouveaux Trèfles qui tombent pendant les respins se verrouillent eux aussi - et réinitialisent le compteur à 3. Pas une seule fois la remise à zéro n'a échoué en cours de séquence.
Le résultat dépend de ce qui apparaît sur la grille. Les pièces Trèfle classiques portent des multiplicateurs de x1 à x12 - leur valeur faciale entre dans le paiement final à la fin de la fonctionnalité. Les Trèfles Feature existent en trois couleurs : rose (Multi) multiplie toutes les valeurs de pièces présentes sur la grille ; bleu (Collect) récupère le total cumulé de toutes les pièces verrouillées ; vert (Mystery) se transforme en un autre type de Trèfle Feature ou ajoute des Trèfles aléatoires dans les cases libres - c'est là que se trouve la plage de multiplicateurs x20 à x75. Le quatrième type, le Super Trèfle, en forme de diamant, ouvre une grille entièrement différente. Le Trèfle Extra peut se transformer en n'importe quel type de Trèfle Feature.
Les trois Trèfles Feature standards se distinguent visuellement très clairement les uns des autres, et aussi des pièces Trèfle normales. Sur les 20 déclenchements de ma session, les versions rose, bleue et verte restaient immédiatement identifiables en cours de remplissage, sans ambiguïté.
Super Bonus et échelle de jackpots
Le Super Trèfle est la porte d'accès au sommet de ce jeu. Lorsqu'il apparaît pendant Hold and Win, la grille passe de 5x3 à 5x5 - 25 positions au lieu de 15 - et le Super Trèfle y place d'emblée des symboles Trèfle et Trèfle Feature supplémentaires. Il n'est pas apparu pendant ma session. C'est le contexte réaliste dans lequel il faut lire la suite.
La structure de jackpots à cinq niveaux fonctionne à l'intérieur des manches Hold and Win. Avec une mise de 1.00 EUR par spin, les valeurs sont les suivantes :
- Mini : 15 EUR (15x la mise)
- Minor : 30 EUR (30x la mise)
- Major : 100 EUR (100x la mise)
- Grand : 3,000 EUR (3,000x la mise) - nécessite de remplir 15 cases
- Super : 10,000 EUR (10,000x la mise) - nécessite de remplir les 25 cases dans le Super Bonus
Le gain maximal de 15,000x combine le Super Jackpot à 10,000x avec des multiplicateurs appliqués aux autres pièces sur une grille complète de 25 cases. Les jackpots Grand et Super ne sont pas tombés au cours de ma session de 1733 spins. Le Grand exige de remplir les 15 cases d'une manche Hold and Win standard ; le Super demande à la fois l'apparition d'un Super Trèfle pendant Hold and Win ET le remplissage intégral de la grille étendue 5x5.
Le Buy Bonus propose deux accès directs. Pour 70x la mise, on achète un déclenchement Hold and Win standard avec 1 à 3 Trèfles Feature déjà placés. Pour 150x la mise, on achète une entrée garantie via Super Trèfle - le chemin direct vers la grille Super Bonus, et la seule configuration où remplir les 25 cases devient possible en un seul bonus acheté. Ma session a produit une moyenne d'environ 65x par déclenchement Hold and Win. Sur cette base seule, l'achat à 70x est déjà négatif.
Résultats de ma session de 1,733 spins
J'ai effectué 1733 spins à 1.00 EUR par spin. Le solde de démo a commencé à 11,000 EUR et s'est terminé à 11,096 EUR - soit 96 EUR de plus à la clôture. C'est un résultat positif dû à la variance, pas une indication de ce qu'il faut attendre d'une session typique.
Hold and Win s'est déclenché 20 fois sur 1733 spins. Sur cette session, cela revient à environ un déclenchement tous les 87 spins. Il s'agit d'une session unique - cette fréquence peut varier.
Le solde a connu un creux modéré dans le premier tiers. Aux alentours du spin 450, j'étais en baisse d'environ 131 EUR par rapport au départ - moins de 2 %. À partir du spin 500, les manches Hold and Win sont apparues plus régulièrement et le solde a remonté de façon progressive. Au spin 1290, j'étais à +240 EUR par rapport au point de départ - c'est là que les deux déclenchements consécutifs des spins 1290 et 1291 se sont produits, ajoutant encore 133x au total avant que la session ne redescende jusqu'au résultat final de +96.
Évolution du solde sur 1,733 spins à 1.00 EUR de mise. Départ 11,000 EUR - Fin 11,096 EUR. RTP observé : 105.54% (sur cette seule session).
Détail des manches Hold and Win
Le nombre de respins a varié de 4 à 15 par déclenchement. Moyenne sur l'ensemble des 20 manches : un peu plus de 8 respins. Les séquences longues comptent : le Bonus n°15 a duré 15 respins sans multiplicateur Feature Clover significatif, et a tout de même payé 106x uniquement grâce à l'accumulation des pièces. Ce résultat montre bien comment la mécanique peut construire de la valeur par simple couverture de la grille, même sans couche de multiplicateurs.
Activité des multiplicateurs sur 20 déclenchements :
- 13 manches sur 20 n'ont eu aucun multiplicateur de Trèfle Feature actif, ou seulement un pic à x1
- 5 sur 20 ont atteint un multiplicateur maximal de x5 (Bonus n°4, n°10, n°11, n°14, n°17)
- 1 a atteint x2, 1 a atteint x3
- Rien au-dessus de x5 n'a été observé sur l'ensemble de la session
La mécanique autorise jusqu'à x12 sur les pièces Trèfle classiques et x20 à x75 via le Trèfle Feature Mystery (vert). Ces valeurs élevées ne sont pas apparues sur cette session de 1733 spins.
Maximum de session : 145x. Il s'agissait du Bonus n°4 au spin 474 - 13 respins, multiplicateur maximal x5. Le meilleur résultat de la session est venu d'un mélange entre une bonne accumulation de pièces et un multiplicateur suffisant pour lui donner l'avantage décisif.
Déroulé de la session
Dans cette session démo, le taux de réussite du jeu de base était d'environ 1 spin sur 8 avec un petit gain en fruits ou en BAR. La plus longue série sans aucun gain a été de 37 spins consécutifs. Pour un jeu plafonné à 15,000x, 37 spins constituent une période à vide maximale plutôt courte.
Les Bonus n°5 à n°8 se sont regroupés entre les spins 523 et 739 - quatre déclenchements en environ 216 spins, pendant la phase de reprise de la session. C'est ce genre de regroupement qui explique pourquoi le solde ne se redresse pas lentement sur ce jeu : soit une séquence de bonus se met en place, soit elle ne vient pas.
Limites du test : une seule session démo de 1733 spins est trop courte pour tirer des conclusions sur la fréquence à long terme des déclenchements ou sur les taux d'obtention des jackpots. Les jackpots Grand (3,000x) et Super (10,000x) ne sont pas tombés lors de cette session ; les multiplicateurs du Trèfle Feature Mystery dans la plage x20 à x75 n'ont pas non plus été observés. Leur absence sur 1733 spins est cohérente avec une vraie rareté - mais ne permet pas de mesurer cette rareté.
Points forts et points faibles
Points forts
- Gain maximal de 15,000x confirmé indépendamment par SlotCatalog, allslotsonline.casino et FluffySpins
- Échelle fixe de jackpots à cinq niveaux, du Mini (15x) au Super (10,000x), accessible via le jeu de base classique
- L'extension de la grille 5x5 en Super Bonus apporte un véritable second mode de jeu, distinct de la grille standard
- Périodes à vide assez courtes dans le jeu de base : la plus longue sur 1733 spins a été de 37 spins d'affilée
- L'accumulation de pièces suffit à construire de bonnes manches : 13 déclenchements sur 20 n'avaient aucun multiplicateur, tout en dépassant en moyenne 60x chacun
- Buy Bonus disponible à 70x (entrée Hold and Win standard) ou 150x (accès direct au Super Bonus)
Points faibles
- RTP non publié officiellement par Playson - la valeur d'environ 96.08% provient d'une base de données tierce
- Volatilité discutée : PlayUSA et FluffySpins annoncent élevée ; SlotCatalog l'indique moyenne ; aucune classification officielle disponible
- Les multiplicateurs du Trèfle Feature Mystery (vert) de x20 à x75 ne sont pas apparus sur 1733 spins
- Le Buy Bonus à 150x pour accéder au Super Bonus est coûteux, et le Super Jackpot exige de remplir les 25 cases
- Nombre de lignes de paiement non vérifié dans le jeu - 5 selon la plupart des références, 20 selon une source
Comparaison
4 Supercharged Clovers vs la version originale (2024)
La version originale est son prédécesseur direct. Même moteur Hold and Win, même concept de pièces trèfle, même logique d'échelle de jackpots. Les différences sont ciblées : l'original propose trois Trèfles Feature (rose, bleu, vert), tandis que cette version ajoute le Super Trèfle comme quatrième type, ce qui permet l'extension de la grille 5x5 en Super Bonus. Le " 4 " dans le nom fait référence à ces quatre types de Trèfles Feature. Toute personne ayant joué à l'original retrouvera quasiment les mêmes sensations mécaniques - jusqu'au moment où un Super Trèfle tombe et que la grille s'agrandit.
4 Supercharged Clovers vs Diamonds Power: Hold and Win (Playson)
J'ai testé Diamonds Power dans le même environnement WL de Playson. Le moteur Hold and Win est mécaniquement identique à celui-ci. La différence tient à une seule couche de fonctionnalité : Diamonds Power n'a ni Super Trèfle ni extension de grille 5x5. C'est donc une porte d'entrée plus simple dans le format Hold and Win de Playson, avec un plafond plus bas - 1,057x au maximum contre 15,000x ici.
| Fonctionnalité | 4 Supercharged Clovers | Original (2024) | Diamonds Power |
|---|---|---|---|
| Gain max | 15,000x | Non communiqué | 1,057x |
| Types de Trèfles Feature | 4 (rose/bleu/vert/super) | 3 (rose/bleu/vert) | 4 (différents) |
| Grille Super Bonus | 5x5 (25 cases) | Non | Non |
| Buy Bonus | 70x / 150x | Oui | Oui |
| Éditeur | Playson | Playson | Playson |
Questions fréquentes
Quel est le gain maximum sur 4 Supercharged Clovers Hold and Win Power Chance ?
15,000x la mise. Ce chiffre est confirmé par plusieurs sources indépendantes, dont SlotCatalog, allslotsonline.casino et FluffySpins. Il faut qu'un Super Trèfle apparaisse pendant une fonctionnalité Hold and Win - ce qui active la grille Super Bonus étendue en 5x5 - puis remplir les 25 cases, y compris la position du Super Jackpot à 10,000x, avec des multiplicateurs appliqués aux pièces restantes sur la grille complète. En pratique, c'est un objectif très exigeant.
Y a-t-il un mode tours gratuits ?
Non. Le jeu ne propose ni manche classique de tours gratuits ni symbole scatter. La mécanique de respins Hold and Win constitue l'unique structure bonus. Le Super Bonus - déclenché par le Super Trèfle pendant Hold and Win - étend simplement la grille en 5x5 pour offrir plus de cases à remplir, mais fonctionne toujours sur le même compteur de respins Hold and Win.
Quel RTP ce jeu propose-t-il ?
Playson n'a pas publié officiellement le RTP de ce titre. La valeur d'environ 96.08% indiquée dans le tableau des informations rapides vient de SlotsMate, qui mentionne précisément la variante " 4 Supercharged Clovers ". Un second chiffre, 95.78%, apparaît chez FluffySpins et semble correspondre au RTP du titre original Supercharged Clovers, repris ici par extension. Aucun des deux ne vient directement de Playson. Le RTP réellement appliqué dans un casino donné est défini par l'opérateur - vérifiez les conditions du site avant de déposer.
Que signifie " Power Chance " ?
Le suffixe Power Chance désigne la version du jeu reliée au réseau de jackpots. En pratique, cela signifie que la structure complète des cinq niveaux de jackpot est active, y compris les paliers Grand (3,000x) et Super (10,000x). Une version du jeu sans la mention Power Chance peut fonctionner avec un ensemble de jackpots réduit.
Quel est le niveau de volatilité du jeu ?
Élevé - c'est mon verdict après 1733 spins. PlayUSA et FluffySpins vont dans le même sens. SlotCatalog parle d'une volatilité moyenne ; je ne sais pas sur quoi repose cette étiquette, et elle ne correspond pas à ce que j'ai observé : un plafond théorique de 15,000x, un maximum de session à 145x, et des multiplicateurs Mystery Feature Clover de x20 à x75 qui ne se sont jamais activés sur toute la session. Pour moi, ce profil relève clairement d'une volatilité élevée.
À quelle fréquence Hold and Win se déclenche-t-il ?
Dans ma session : 20 fois sur 1733 spins, soit environ une fois tous les 87 spins. Ce n'est qu'une session et cette fréquence peut varier. À la mise minimale de 0.20 EUR, une réserve de 300 à 400 spins donne une chance raisonnable de voir 3 à 4 manches bonus. Pour avoir une réelle opportunité de toucher les jackpots Grand (3,000x) ou Super (10,000x), il faudrait probablement plusieurs centaines de déclenchements Hold and Win répartis sur de nombreuses sessions.
Qu'est-ce que le Buy Bonus, et faut-il l'utiliser ?
Deux options : 70x la mise pour une entrée Hold and Win standard avec 1 à 3 Trèfles Feature déjà en place ; 150x la mise pour une entrée garantie via Super Trèfle. Dans ma session, chaque manche Hold and Win déclenchée naturellement a rapporté en moyenne environ 65x. L'achat à 70x est donc déjà défavorable sur cette moyenne. L'achat Super Bonus à 150x ouvre la voie au Super Jackpot, mais à un coût élevé et sans probabilités publiées quant à l'obtention des 10,000x. Je n'utiliserais ni l'un ni l'autre comme stratégie de jeu régulière.
Avis réalisé par Mia Stone - 1733 spins, démo Playson, juin 2026. Pour la méthodologie d'évaluation, voir Comment nous testons les machines à sous.
Où jouer à 4 Supercharged Clovers
4 Supercharged Clovers: Hold and Win Power Chance est disponible dans des casinos en ligne qui exploitent le logiciel Playson sous licence MGA. Une liste de casinos recommandés et licenciés proposant ce titre figure sur la page de jeu. Le conseil habituel s'applique : vérifiez le RTP configuré par l'opérateur pour ce jeu précis avant de déposer, puisque Playson ne publie pas officiellement cette valeur.
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